西部片的第一個要素是大量使用遠(yuǎn)景鏡頭。
從《關(guān)山飛渡》之后,巨型的平頂或是孤峰就一直出現(xiàn)在美式西部片中。遠(yuǎn)景一方面能夠直接交代出影片發(fā)生在美國西部沙漠,另一方面能夠給影片奠定一種宏偉、磅礴的電影基調(diào)。西部片不像是那種小空間里講究精細(xì)臺詞的文藝愛情片,遠(yuǎn)景能夠最簡潔明了的賦予影片粗獷的質(zhì)感。在此基礎(chǔ)上,遠(yuǎn)景還具備吸引觀眾的作用。當(dāng)時很多西部片都采用寬銀幕的畫幅,配合沙漠遠(yuǎn)景對觀眾具有強(qiáng)烈的視覺震撼力。
西部片的第二個要素是槍,并且是左輪手槍。
在西部片中,大部分主角都會選擇使用槍管修長的單動柯爾特左輪,因為左輪手槍的質(zhì)感在電影中是無與倫比的。光線照射下的棱角分明的左輪手槍,配合槍倉旋轉(zhuǎn)的金屬碰撞聲就是老西部片的味道。
西部片的第三個要素是決斗。
決斗是西部片的經(jīng)典橋段。通常是在小鎮(zhèn)街道的砂石路面上,兩個牛仔對峙,然后拔槍射擊。這已經(jīng)成為了西部片中不可缺少的元素。比較離譜的冷知識是,西部片的決斗來源于真實事件。1865年,比爾·希科克是最早做決斗的人,電影則照搬了真實事件。西部片決斗時,空曠的街道能夠突出主角的位置,使觀眾著眼于主角的表演,后來的導(dǎo)演在這一基礎(chǔ)之上更進(jìn)一步,發(fā)展出過腰鏡頭。在觀眾已明確位置的人物前,插入另一個具有敵意的人物,會讓觀眾認(rèn)為危險將要發(fā)生,并且過腰鏡頭展現(xiàn)在觀眾面前的是一把明晃晃的手槍,于是緊張的情緒經(jīng)由決斗橋段的鏡頭安排,被表達(dá)出來。
西部片的第四個要素是無秩序。
西部片的本質(zhì)是在講述西進(jìn)運(yùn)動對西部的“文明化”與“馴化”,所以故事發(fā)生地要給人一種無秩序之感,例如《豪勇七蛟龍》。西部片的主角一定是智勇雙全,并且一定要憑自己的能力完成行動。因為小鎮(zhèn)“無秩序”,所以才需要一個英雄人物出現(xiàn),并經(jīng)過英雄人物的整治,才讓小鎮(zhèn)能夠得以恢復(fù)秩序,讓小鎮(zhèn)人民過上平穩(wěn)安定的幸福生活。 |