新技術(shù)對(duì)互聯(lián)網(wǎng)傳播帶來(lái)了重大的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。內(nèi)容表現(xiàn)形式更加豐富,傳播渠道不斷迭代,受眾體驗(yàn)不斷改善,從青春媒體到場(chǎng)景媒體,我們與媒介的接觸更加頻繁。但是挑戰(zhàn)也是巨大的,信息傳播更加不可控,內(nèi)容質(zhì)量更加參差不齊,版權(quán)侵犯變得更加容易,個(gè)人隱私有的時(shí)候容易被泄露。凡此種種,要求網(wǎng)絡(luò)新聞工作者需要以學(xué)習(xí)心態(tài)、未來(lái)視角、技術(shù)洞察、政治底線、用戶導(dǎo)向等高維理念為工作思路,才能有效迎接新技術(shù)帶來(lái)的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
1.個(gè)體信息生產(chǎn)力的提升
PC互聯(lián)網(wǎng)第一次讓人類具備在一個(gè)固定地點(diǎn)瀏覽全球的信息,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)第一次讓人類在移動(dòng)中處理全球信息,而手機(jī)的便利性使得每一個(gè)人都能夠向世界發(fā)出其內(nèi)心的吶喊,這是人類進(jìn)步的一種積極體現(xiàn),個(gè)人持續(xù)提升的信息生產(chǎn)力使得UGC成為一種網(wǎng)絡(luò)新聞潮流。
2.社群與聯(lián)盟是一種必然
在社交媒體時(shí)代,社群既有可能實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)觸達(dá),也可以隱于無(wú)形,實(shí)現(xiàn)群與群之間的廣泛連接。而聯(lián)盟更是實(shí)現(xiàn)跨界資源的利器,認(rèn)知盈余的跨界配置能夠?qū)崿F(xiàn)社會(huì)智能的涌現(xiàn)。社群與聯(lián)盟都需要同進(jìn)共退的平臺(tái)矩陣,在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的碎片化時(shí)代,跨平臺(tái)、集群化成為社群和聯(lián)盟的必由之路。
3.無(wú)人機(jī)的網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程直播
無(wú)人機(jī)第一次使得人類個(gè)體獲得遠(yuǎn)程直播能力。無(wú)人機(jī)本身還在快速演化中,無(wú)人機(jī)使得新聞傳播實(shí)時(shí)化和遠(yuǎn)距移動(dòng)化。無(wú)人機(jī)所具備的遠(yuǎn)程移動(dòng)、遠(yuǎn)程承載和遠(yuǎn)程指揮能力使得新聞現(xiàn)場(chǎng)愈發(fā)貼近普通人,無(wú)人機(jī)的廣泛普及將改變信息直播現(xiàn)狀。
4.VR和AR的顛覆性作用
取代移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的未來(lái)媒體很有可能是VR和AR。虛擬現(xiàn)實(shí)使得人類第一次實(shí)現(xiàn)在某個(gè)地點(diǎn)借助設(shè)備穿越到另一身施式境的空間體驗(yàn)。深和服將徹底顏混當(dāng)下的互聯(lián)網(wǎng),使得基礎(chǔ)平臺(tái)發(fā)生巨大變革,VR和A積極大豐富了人的器官感知,VR和AR創(chuàng)建了人的第二生命,能夠在現(xiàn)實(shí)世界疊加無(wú)數(shù)個(gè)虛擬世界,VR和AR的時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。
5.互聯(lián)網(wǎng)的主要矛盾
過(guò)剩的信息生產(chǎn)力和過(guò)載的信息生產(chǎn)關(guān)系。由于技術(shù)的高速發(fā)展,信息生產(chǎn)力的提升甚至超越了摩爾定律,用戶、受眾、讀者的界限正在模糊,人對(duì)信息的選擇既可能失控又可能失焦。在社交媒體中,弱關(guān)系好友越來(lái)越多,這種過(guò)載的信息生產(chǎn)關(guān)系本身也在干擾我們所獲取的信息質(zhì)量。這樣一種哲學(xué)意義上的矛盾是網(wǎng)絡(luò)傳播中需要直面的一個(gè)持久性問(wèn)題。 |