實時三維全景生成技術(shù)。三維全景生成技術(shù)主要利用現(xiàn)代信息技術(shù)和計算機技術(shù)將原始二維圖片進行轉(zhuǎn)化,生成所需要的三維圖片,在設(shè)計中應(yīng)用實時三維全景生成技術(shù)可以在短時間內(nèi)完成圖片的轉(zhuǎn)換和生成工作,提高圖片處理及生成效率。在實際應(yīng)用中,需要結(jié)合Flash動畫設(shè)計技術(shù)和Photoshop技術(shù)進行圖片處理,在此基礎(chǔ)上,合理應(yīng)用VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)建三維全景,確保圖片生成質(zhì)量。
動態(tài)環(huán)境創(chuàng)設(shè)模擬技術(shù)。構(gòu)建虛擬環(huán)境是VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的核心內(nèi)容,而應(yīng)用動態(tài)環(huán)境創(chuàng)設(shè)模擬技術(shù)是建立VR虛擬仿真環(huán)境的前提,需要借助三維動畫技術(shù)、CAD技術(shù)獲取現(xiàn)實生活信息,生成三維數(shù)據(jù),以此為參考依據(jù),建立虛擬環(huán)境。在創(chuàng)設(shè)虛擬環(huán)境過程中,首先要對指標(biāo)對象進行掃描,獲取相關(guān)數(shù)據(jù)信息,通過分析數(shù)據(jù)信息創(chuàng)建立體虛擬環(huán)境模型,增強視覺效果。
立體顯示以及傳感技術(shù)。在虛擬環(huán)境構(gòu)建中,應(yīng)用立體顯示及傳感技術(shù)能夠充分發(fā)揮VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的交互功能,以創(chuàng)建立體化和個性化虛擬環(huán)境的方式,打造多個虛擬空間,增強用戶的體驗感受,使人身臨其境,有效調(diào)動用戶參與的積極性。同時,為用戶提供相應(yīng)裝備,強化其體驗效果,確保VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用成效。但就目前而言,現(xiàn)有設(shè)備還不能夠完全滿足技術(shù)發(fā)展需要,要求加強對新設(shè)備的研發(fā)力度。
虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)集成技術(shù)。因VR系統(tǒng)包括大量的信息和模型,在構(gòu)建虛擬環(huán)境時,為了達到真實、智能等效果,需要應(yīng)用系統(tǒng)集成技術(shù),將虛擬環(huán)境中的信息和模型進行整合,可以結(jié)合信息同步技術(shù)、模型標(biāo)定技術(shù)、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換及管理等技術(shù),優(yōu)化虛擬現(xiàn)實環(huán)境信息及模型聯(lián)合效果。同時在整合過程中,融入聲音、特效等元素,發(fā)揮系統(tǒng)集成的聯(lián)動作用,提高VR虛擬現(xiàn)實環(huán)境構(gòu)建效果。 |