伴隨數(shù)字媒體及計(jì)算機(jī)技術(shù)的進(jìn)步,再加上先進(jìn)建筑材料的使用,促進(jìn)了展示空間設(shè)計(jì)的進(jìn)一步發(fā)展。尤其是在二十一世紀(jì),針對(duì)展示空間設(shè)計(jì)來(lái)看,應(yīng)加強(qiáng)對(duì)先進(jìn)數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用;诓煌恼故净顒(dòng)來(lái)看,都運(yùn)用了數(shù)字化影音圖像,促進(jìn)展示空間語(yǔ)言逐漸朝著數(shù)字化發(fā)展,這在很大程度上實(shí)現(xiàn)了大部分人的需要。伴隨數(shù)字化技術(shù)的進(jìn)步,不但對(duì)人們的需求進(jìn)行了轉(zhuǎn)變,還對(duì)實(shí)際的生活模式進(jìn)行了改變,構(gòu)建了“全時(shí)空”社會(huì)。
基于展示空間設(shè)計(jì),數(shù)字媒體技術(shù)有著普遍的運(yùn)用,其中最具代表性的為上海世博會(huì),對(duì)于其中每一個(gè)展覽館的設(shè)計(jì),都全面借助了數(shù)字媒體技術(shù)。大家都知道,上海世博會(huì)全面彰顯了人類(lèi)先進(jìn)社會(huì)的發(fā)展,借助數(shù)字媒體技術(shù),可以充分展現(xiàn)未來(lái)的事物。其中運(yùn)用的數(shù)字媒體技術(shù)包括下述幾種形式,具體分析如下所示。
(1)360°環(huán)形影像。該項(xiàng)技術(shù)一般是基于環(huán)境空間內(nèi),借助360°環(huán)球全景視頻,通過(guò)與環(huán)繞立體聲效進(jìn)行全面融合,構(gòu)建出的夢(mèng)幻空間,可以讓人們形成身臨其境的感受,借助這項(xiàng)技術(shù),可以生動(dòng)地體現(xiàn)展會(huì)主題,為人們呈現(xiàn)視覺(jué)盛宴。比如上海世博會(huì),在澳大利亞館中,基于環(huán)形劇場(chǎng)的設(shè)計(jì),就借助六塊屏幕,構(gòu)建了立體屏幕,根據(jù)各個(gè)屏幕來(lái)看,還能獨(dú)立開(kāi)展上下移動(dòng),讓觀眾在不同的角度,可以產(chǎn)生不一樣的視覺(jué)感受及心靈震動(dòng)[3]。
(2)180°弧屏與PLC程序。比如上海世博會(huì),在對(duì)其城市起源廳進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),不但借助了180°弧屏,還借助了PLC程序,以此結(jié)合運(yùn)用,有助于更好地控制演示站臺(tái),借助全部息影和虛擬技術(shù),把東方發(fā)祥等四部分有機(jī)融合在一起,把西方同東方元素充分融合起來(lái),可以為觀眾呈現(xiàn)多姿多彩的視覺(jué)感受。
(3)聲光電技術(shù)。該項(xiàng)技術(shù)通常是把聲音、光線還有影子融合起來(lái),形成多變的視覺(jué)效果,能夠讓觀眾產(chǎn)生很大的視覺(jué)沖擊。若是觀眾接近相關(guān)物體,當(dāng)其發(fā)出聲音之后,會(huì)產(chǎn)生各種各樣的轉(zhuǎn)換。如上海世博會(huì),針對(duì)德國(guó)館開(kāi)展設(shè)計(jì)時(shí),就全面借助了聲光電技術(shù),通過(guò)大量的發(fā)光二極管設(shè)計(jì)出金屬球,它們每一個(gè)的質(zhì)量都是1t,直徑都是3m,基于聲音的作用下,該金屬球會(huì)為走動(dòng)的觀眾呈現(xiàn)多姿多彩的畫(huà)面,同時(shí)在聲音的不斷變化下,畫(huà)面的色彩和位置也會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的變化。
(4)三維虛擬技術(shù)。該項(xiàng)技術(shù)一般是借助沉浸式顯示系統(tǒng),基于虛擬聲音之下,能夠讓相關(guān)人員處于逼真的環(huán)境中。針對(duì)三維虛擬技術(shù)來(lái)看,可以構(gòu)建三維虛擬現(xiàn)實(shí),通常是利用電子計(jì)算機(jī),對(duì)客觀世界進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)化,變成各種各樣形態(tài)的聲波,進(jìn)而幫助觀眾構(gòu)建虛擬的逼真世界。比如上海世博會(huì),就借助數(shù)字媒體技術(shù),對(duì)城市足跡進(jìn)行三維演示,促使觀眾身臨其境。對(duì)各個(gè)城市的展示通常為三分鐘,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)影像,把城市風(fēng)土人情及地質(zhì)環(huán)境結(jié)合在一起,促使觀眾形成自己在城市中的感受,從而走進(jìn)虛擬空間,利用各種各樣的城市風(fēng)格,切實(shí)體驗(yàn)各個(gè)城市的風(fēng)土人情。
(5)真實(shí)觸摸體驗(yàn)。利用觸摸可以切實(shí)了解物體的溫度及濕度等情況,在人們接觸這些物體的過(guò)程中,其觸覺(jué)感官會(huì)形成相應(yīng)的能動(dòng)反映,基于現(xiàn)代空間設(shè)計(jì)而言,該項(xiàng)技術(shù)有著普遍的運(yùn)用[4]。如上海世博會(huì),對(duì)于英國(guó)館的設(shè)計(jì),其中就采取了大量的觸摸互動(dòng)設(shè)計(jì),利用人體觸摸去感受自然科學(xué)原理,有助于人們?nèi)嬲莆漳壳暗纳姝h(huán)境。 |