伴隨數(shù)字媒體及計算機技術(shù)的進(jìn)步,再加上先進(jìn)建筑材料的使用,促進(jìn)了展示空間設(shè)計的進(jìn)一步發(fā)展。尤其是在二十一世紀(jì),針對展示空間設(shè)計來看,應(yīng)加強對先進(jìn)數(shù)字技術(shù)的運用;诓煌恼故净顒觼砜,都運用了數(shù)字化影音圖像,促進(jìn)展示空間語言逐漸朝著數(shù)字化發(fā)展,這在很大程度上實現(xiàn)了大部分人的需要。伴隨數(shù)字化技術(shù)的進(jìn)步,不但對人們的需求進(jìn)行了轉(zhuǎn)變,還對實際的生活模式進(jìn)行了改變,構(gòu)建了“全時空”社會。
基于展示空間設(shè)計,數(shù)字媒體技術(shù)有著普遍的運用,其中最具代表性的為上海世博會,對于其中每一個展覽館的設(shè)計,都全面借助了數(shù)字媒體技術(shù)。大家都知道,上海世博會全面彰顯了人類先進(jìn)社會的發(fā)展,借助數(shù)字媒體技術(shù),可以充分展現(xiàn)未來的事物。其中運用的數(shù)字媒體技術(shù)包括下述幾種形式,具體分析如下所示。
(1)360°環(huán)形影像。該項技術(shù)一般是基于環(huán)境空間內(nèi),借助360°環(huán)球全景視頻,通過與環(huán)繞立體聲效進(jìn)行全面融合,構(gòu)建出的夢幻空間,可以讓人們形成身臨其境的感受,借助這項技術(shù),可以生動地體現(xiàn)展會主題,為人們呈現(xiàn)視覺盛宴。比如上海世博會,在澳大利亞館中,基于環(huán)形劇場的設(shè)計,就借助六塊屏幕,構(gòu)建了立體屏幕,根據(jù)各個屏幕來看,還能獨立開展上下移動,讓觀眾在不同的角度,可以產(chǎn)生不一樣的視覺感受及心靈震動[3]。
(2)180°弧屏與PLC程序。比如上海世博會,在對其城市起源廳進(jìn)行設(shè)計時,不但借助了180°弧屏,還借助了PLC程序,以此結(jié)合運用,有助于更好地控制演示站臺,借助全部息影和虛擬技術(shù),把東方發(fā)祥等四部分有機融合在一起,把西方同東方元素充分融合起來,可以為觀眾呈現(xiàn)多姿多彩的視覺感受。
(3)聲光電技術(shù)。該項技術(shù)通常是把聲音、光線還有影子融合起來,形成多變的視覺效果,能夠讓觀眾產(chǎn)生很大的視覺沖擊。若是觀眾接近相關(guān)物體,當(dāng)其發(fā)出聲音之后,會產(chǎn)生各種各樣的轉(zhuǎn)換。如上海世博會,針對德國館開展設(shè)計時,就全面借助了聲光電技術(shù),通過大量的發(fā)光二極管設(shè)計出金屬球,它們每一個的質(zhì)量都是1t,直徑都是3m,基于聲音的作用下,該金屬球會為走動的觀眾呈現(xiàn)多姿多彩的畫面,同時在聲音的不斷變化下,畫面的色彩和位置也會出現(xiàn)相應(yīng)的變化。
(4)三維虛擬技術(shù)。該項技術(shù)一般是借助沉浸式顯示系統(tǒng),基于虛擬聲音之下,能夠讓相關(guān)人員處于逼真的環(huán)境中。針對三維虛擬技術(shù)來看,可以構(gòu)建三維虛擬現(xiàn)實,通常是利用電子計算機,對客觀世界進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)化,變成各種各樣形態(tài)的聲波,進(jìn)而幫助觀眾構(gòu)建虛擬的逼真世界。比如上海世博會,就借助數(shù)字媒體技術(shù),對城市足跡進(jìn)行三維演示,促使觀眾身臨其境。對各個城市的展示通常為三分鐘,通過虛擬現(xiàn)實影像,把城市風(fēng)土人情及地質(zhì)環(huán)境結(jié)合在一起,促使觀眾形成自己在城市中的感受,從而走進(jìn)虛擬空間,利用各種各樣的城市風(fēng)格,切實體驗各個城市的風(fēng)土人情。
(5)真實觸摸體驗。利用觸摸可以切實了解物體的溫度及濕度等情況,在人們接觸這些物體的過程中,其觸覺感官會形成相應(yīng)的能動反映,基于現(xiàn)代空間設(shè)計而言,該項技術(shù)有著普遍的運用[4]。如上海世博會,對于英國館的設(shè)計,其中就采取了大量的觸摸互動設(shè)計,利用人體觸摸去感受自然科學(xué)原理,有助于人們?nèi)嬲莆漳壳暗纳姝h(huán)境。 |